
1993 年 4 月,加州圣何塞一家 Denny’s 餐厅里,三位工程师把一张餐巾纸涂得密密麻麻--那是他们对 PC 上“实时 3D 图形”的狂野想象。30 年后,这家名叫 NVIDIA(英伟达)的小公司,市值一度冲破 4 万亿美元,成为地球上最值钱的科技巨头之一。它的芯片不再只是让游戏更酷,而是成为现代人工智能的“电力系统”。本文用 10 个关键节点,拆解英伟达如何一步步把一张显卡生意,做成横跨游戏、数据中心、自动驾驶、元宇宙的超级商业帝国。
背景 90 年代初,3D 图形标准混战:3dfx 的 Glide、SGI 的 OpenGL、微软的 Direct3D 各自为政。 动作 黄仁勋押注“二次方纹理贴图”非主流技术,推出 NV1,并捆绑世嘉 Saturn 手柄接口,想“通吃”PC 与游戏主机。 结果 NV1 销量惨淡,公司现金只剩 6 个月,世嘉 700 万美元救命款让英伟达喘口气。 启示 第一次踩坑让英伟达学会:技术领先≠商业成功,必须绑定生态标准。
需求 ChatGPT 类大模型参数奔向 100 万亿,训练端需要 10 万卡集群,推理端需要把 1750 亿模型塞进手机、汽车。 产品 2024 年发布 GH200 Grace Hopper 超级芯片,CPU+GPU 统一内存 600 GB,比 PCIe 5.0 快 7 倍;同时推出 250 W 的 L40S 推理卡,单卡可跑 700 亿参数模型,瞄准“边缘云”。 汽车 Orin SoC 已上车比亚迪、理想,单颗算力 254 TOPS;下一代 Thor 直接把 2000 TOPS 做成“单片方案”,把激光雷达、座舱、自动驾驶整合,ASP 从 500 美元提到 1500 美元。 元宇宙 Omniverse Cloud 与苹果 Vision Pro 打通,实时渲染+AI 生成内容,英伟达按每秒浮点运算量收费,打开“数字孪生”订阅市场。
从“让游戏更快”到“让 AI 发生”,英伟达用 30 年把一张显卡做成 4 万亿美元的数字石油。历史不会简单重复,但英伟达已经写好新剧本:谁掌握算力,谁就定义下一个十年。

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